Il contributo riflette sui possibili sviluppi futuri del rapporto tra cinema e videogiochi, partendo da termini come "creatività" e "immersività"

Toniolo, F., Creatività e immersività, due concetti per ripensare il futuro rapporto tra cinema e videogiochi, <<FUTURI>>, 2024; 2024 (22): 263-275 [https://hdl.handle.net/10807/340344]

Creatività e immersività, due concetti per ripensare il futuro rapporto tra cinema e videogiochi

Toniolo, Francesco
2024

Abstract

Il contributo riflette sui possibili sviluppi futuri del rapporto tra cinema e videogiochi, partendo da termini come "creatività" e "immersività"
2024
Italiano
Toniolo, F., Creatività e immersività, due concetti per ripensare il futuro rapporto tra cinema e videogiochi, <<FUTURI>>, 2024; 2024 (22): 263-275 [https://hdl.handle.net/10807/340344]
File in questo prodotto:
Non ci sono file associati a questo prodotto.

I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/10807/340344
Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus ND
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? ND
social impact