Il contributo approfondisce il tema della gamification, indicando alcuni suggerimenti per la didattica (guadagni, caratteristiche, esempi)

Carenzio, A., Gamification, in Pier Cesare Rivoltell, P. C. R., Apprendere a distanza. Teoria e metodi, Raffaello Cortina Editore, Milano 2021: 207-214 [https://hdl.handle.net/10807/190369]

Gamification

Carenzio, Alessandra
2021

Abstract

Il contributo approfondisce il tema della gamification, indicando alcuni suggerimenti per la didattica (guadagni, caratteristiche, esempi)
2021
Italiano
9788832853674
Raffaello Cortina Editore
Carenzio, A., Gamification, in Pier Cesare Rivoltell, P. C. R., Apprendere a distanza. Teoria e metodi, Raffaello Cortina Editore, Milano 2021: 207-214 [https://hdl.handle.net/10807/190369]
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