Il contributo approfondisce il tema della gamification, indicando alcuni suggerimenti per la didattica (guadagni, caratteristiche, esempi)
Carenzio, A., Gamification, in Pier Cesare Rivoltell, P. C. R., Apprendere a distanza. Teoria e metodi, Raffaello Cortina Editore, Milano 2021: 207-214 [https://hdl.handle.net/10807/190369]
Gamification
Carenzio, Alessandra
2021
Abstract
Il contributo approfondisce il tema della gamification, indicando alcuni suggerimenti per la didattica (guadagni, caratteristiche, esempi)File in questo prodotto:
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