Attraverso un confronto fra la trilogia videoludica di Mass Effect (BioWare, 2007-2012) e alcuni classici letterari e audiovisivi del genere fantascientifico viene analizzato il tema del rapporto uomo-macchina nella produzione mediale
Toniolo, F., Effetto di Massa. Fantascienza e robot in Mass Effect, TraRari TIPI, Aosta 2014: 280 [http://hdl.handle.net/10807/79459]
Effetto di Massa. Fantascienza e robot in Mass Effect
Toniolo, FrancescoPrimo
2014
Abstract
Attraverso un confronto fra la trilogia videoludica di Mass Effect (BioWare, 2007-2012) e alcuni classici letterari e audiovisivi del genere fantascientifico viene analizzato il tema del rapporto uomo-macchina nella produzione medialeFile in questo prodotto:
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